Rabu, 04 Juni 2008

Menambah Kontak pada Yahoo! mail

Selain menyediakan fasilitas email gratis, Yahoo! juga menyediakan fasilitas address book untuk mempermudah anda dalam menyimpan alamat e-mail relasi anda tanpa harus mengingat. Berikut langkah-langkahnya:

  • Pilih menu Contacts >> Add
  • Kemudian anda akan menemui form pengisian kontak baru yang harus anda lenkapi. Jika anda sudah selesai mengisi pilih save.
  • Kemudian akan muncul dialog box yang menyatakan bahwa kontak yang anda masukkan telah ditambahkan pada address book anda. kemudian pilih OK
Selamat Mencoba!

Mengirim email Melalui Yahoo!

Yahoo! selain menyediakan layanan search engine juga menyediakan layanan email gratis. Untuk dapat mengirim email melalui Yahoo! mail yang harus anda lakukan terlebih dahulu adalah log in ke www.mail.yahoo.com. Jika anda belum memiliki email maka anda harus mendaftar terlebih dahulu.

Setelah anda berhasil Log In, ikuti langkah-langkah berikut :

  • Setelah anda melakukan Log In, pastikan anda memasuki halaman email anda. Setelah itu pilih menu new.

  • Lalu anda akan dibawa untuk memasuki jendela penulisan email baru. Tuliskan Alamat email yang anda tuju pada kolom to. dan tuliskan Subject dari email anda. Kemudian tulis pesan anda.
  • Jika Anda telah selesai menuliskan pesan anda, kemudian klik send. Dan pesan anda pun secara otomatis akan terkirim.

Senin, 02 Juni 2008

Mendaftar email di Yahoo!

E-mail adalah surat melalui media elektronik.Sebenarnya email merupakan singkatan dari "Electronic mail".Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain di jaringan internet.


Berikuta cara untuk mendaftar email di yahoo:
  • masuk ke official web yahoo! di www.yahoo.com tunggu hingga muncul tampilan seperti berikut


  • Lalu pilih Sign Up hingga muncul ke halaman berikutnya dan kemudian isi form yang ada

  • Setelah semua form selesai anda isi pilih Create My Account. tunggu untuk memasuki halaman berikutnya

  • Jika sudah muncul tampilan seperti di atas lalu pilih Continue. Dan anda akan di bawa untuk memasuki halaman email anda. Selamat mencoba!

Senin, 26 Mei 2008

Web Browser

Web Browser berasal dari kata Web dan Browser, browser berarti alat mencari, sehingga web browser dapat diartikan sebagai alat untuk mencari web. Dapat pula dikatakan sebuah Web browser adalah software aplikasi yang dapat membuat user menampilkan dan berinteraksi dengan teks, gambar dan informasi lain yang biasanya diletakkan di halaman web pada Website di World Wide Web atau di jaringan lokal.

Teks dan gambar di halaman web dapat berupa hyperlinks ke halaman web lain pada website yang sama atau berbeda. Web browser dapat membatu user dengan cepat dan mudah untuk mengakses informasi yang disediakan pada banyak halaman web di banyak website dengan mengikuti link-link yang ada.

Berikut beberapa web browser yang sering dipakai di dunia:

Web Hosting

Web Hosting adalah salah satu bentuk layanan jasa penyewaan tempat di Internet yang memungkinkan perorangan ataupun organisasi menampilkan layanan jasa atau produknya di web / situs Internet. Terdapat dua macam web hosting. Yaitu free web hosting dan web hosting yang berbayar.

Berikut contoh web hosting yang berbayar:

Berikut contoh free web hosting:

Sarch Engine

Sebuah search engine adalah program yang dirancang untuk membantu menemukan informasi yang disimpan di sistem komputer seperti World Wide Web, atau pada personal komputer. Kebanyakan search engine menjalankan programnya menggunakan algoritmanya sendiri dan databasenya tertutup, sehingga orang lain tidak pernah tahu bagaimana kinerja yang sebenarnya.

Berikut beberapa Search Engin yang telah populer di dunia :

Kamis, 01 Mei 2008

Puck Up menggunakan Open GL C++


#include
#include

void lingkaran (int x, int y, int j, float r, float g, float b)
{
float rad=3.14/180;
glPointSize(2);
glColor3f(r,g,b);
glBegin(GL_POINTS);
for(int p=0;p<=j;p++)
{
for (int a=0;a<=360;a++)
{
int x1=p*cos(a*rad);
int y1=p*sin(a*rad);
glVertex2f(x+x1,y+y1);
}
}
glEnd();
}

void setengah_ling (int x,int y, int j, float r, float g, float b)
{
float rad=3.14/180;
glPointSize(2.5);
glColor3f(r,g,b);
glBegin(GL_POINTS);
for (int a=0;a<=180;a++)
{
int x1=j*cos(a*rad);
int y1=j*sin(a*rad);
glVertex2f(x+x1,y+y1);
}
glEnd();
}

void tembereng (int x,int y,int j,float r,float g,float b)
{
float rad=3.14/180;
glPointSize(2);
glColor3f(r,g,b);
glBegin(GL_POINTS);
for (int a=0;a<=90;a++)
{
int x1=j*cos(a*rad);
int y1=j*sin(a*rad);
glVertex2f(x+x1,y+y1);
}
glEnd();

}

void kotak (int x1, int y1,int x2,int y2, float r, float g, float b)
{
glColor3f(r,g,b);
glBegin(GL_LINES);
for(int i=y1;i
{
glVertex2i(x1,i);
glVertex2i(x2,i);
}
glEnd();
}

void userdraw()
{
lingkaran(420,180,20,0.13,0.24,0.63);//depan box
lingkaran(40,168,10,0.13,0.24,0.63);//belakang box
kotak(40,144,420,264,0.08,0.15,0.40);//box_alas
kotak(200,264,320,364,0.13,0.24,0.63);//kaca belakang_alas
tembereng(320,264,100,0.13,0.24,0.63);
lingkaran(120,144,50,0,0,0);//roda belakang
lingkaran(300,144,50,0,0,0);//roda depan
setengah_ling(120,144,60,0,0,0);//setengah lingkaran roda belakang
setengah_ling(300,144,60,0,0,0);//setengah lingkaran roda depan

}

void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
userdraw();
glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(100,100);

glutInitWindowSize(640,480);

glutCreateWindow("LingkaraN_ElipS");
glClearColor(1,1,1,0.0);

gluOrtho2D(0,640,0,480);

glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}